NVIDIA G-SYNC ULMB 2 – CÔNG NGHỆ GIẢM HIỆN TƯỢNG BÓNG MỜ MỚI

NVIDIA vừa hé lộ về G-Sync Ultra Low Motion Blur (ULMB) 2, thế hệ thứ hai của công nghệ giảm thiểu motion blur. So sánh với ULMB 2015, phiên bản mới nhất này được cho là có thể mang lại độ sáng gấp đôi và giảm thiểu tối đa crosstalk – hiện tượng nhấp nháy hoặc tạo ra hình ảnh kép khi sử dụng các tính năng blur reduction.


>> NVIDIA TRỞ THÀNH CÔNG TY SẢN XUẤT CHIP TRỊ GIÁ 1 NGHÌN TỶ ĐÔ

>> ROG MATRIX RTX 4090 RA MẮT VỚI TẢN NHIỆT BẰNG KIM LOẠI LỎNG


NVIDIA introduces ULMB2 (Ultra Low Motion Blur 2) as free upgrade to some  1440p 360Hz G-Sync monitor - VideoCardz.com

Sự rõ nét của chuyển động được quyết định chủ yếu vào thời gian xử lý pixel của màn hình. Để khắc phục vấn đề này, NVIDIA sử dụng “backlight ở tần số quét cao nhất”. Mặc dù phiên bản trước đã cải thiện được sự rõ nét của chuyển động, tuy nhiên, backlight của màn hình bị tắt trong khoảng 75% thời lượng sử dụng khiến độ sáng của màn bị giảm.

Với ULMB 2, NVIDIA có thể khớp tần số quét của màn hình khi tắt, bật backlight. Mục tiêu của tính năng này chỉ để bật backlighlight khi các pixels được hiển thị với đúng màu sắc cho mỗi khung hình. Điều này sẽ làm giảm crosstalk khi bạn sẽ khó có thể nhìn các pixel khi chúng đang trong giai đoạn chuyển đổi màu sắc.

Tính năng này sẽ không thể sử dụng tại các màn hình có tần số quét thấp. ULMB 2 có thể hoạt động tốt tại các màn hình có tần số quét cao nhất. Với màn hình 360Hz, mỗi lần tắt bật backlight được diễn ra mỗi 2,7 mili-giây, thấp đến nỗi mắt người không thể thấy được.

NVIDIA's new G-Sync ULMB 2 will reduce motion blur in games, if you have  the right monitor - Neowin

Với điều này, NVIDIA có thể mang đến độ sáng và sự rõ net của chuyển động ở 1000Hz. Nếu bạn sử dụng màn 360Hz, độ rõ nét có thể lên đến 1440Hz. NVIDIA cho rằng, nếu không sử dụng ULMB 2, bạn sẽ phải có màn hình với tần số quét 1440Hz để có được độ rõ nét tương tự, hiện nay, chúng ta mới chỉ có màn 500Hz, vì vậy, màn 1440Hz có thể sẽ không thể xuất hiện trong tương lai gần.

NVIDIA cũng đưa ra một video giới thiệu về ULMB 2 khi bạn có thể so sánh việc sử dụng ULMB 2 và không sử dụng tính năng này ở màn 360fps.

Hiện tại, bạn có thể update ULMB 2 miễn phí cho màn có thông số 1440p, 360Hz G-Sync. Hiện tại mới chỉ có 2 màn hình có thể sử dụng công nghệ này là Acer Predator XB273U và ASUS ROG Swift PG27AQN. 2 màn khác sắp được ra mắt là ASUS ROG Swift Pro PG248QP và AOC AGON AG276QSG G-sync.

g-sync-ultra-low-motion-blur-2

NVIDIA G-SYNC ULMB 2 được giới thiệu cùng với một vài phát triển của NVIDIA trong lực vực AI tại Computex. Công ty hiện đang phát triển một siêu máy tính nhằm giúp đỡ việc phát triển AI. Họ còn đang giới thiệu một công nghệ cho phép người chơi sử dụng microphone của mình để có thể giao tiếp với các nhân vật trong game.

BÀI VIẾT LIÊN QUAN

NVIDIA APP SẼ SỚM NUỐT CHỬNG GEFORCE EXPERIENCE

Nvidia đang đẩy nhanh tiến độ của ứng dụng mới của mình với tên gọi Nvidia App từ tháng 2 năm nay. Họ dự định sẽ chuyển đổi tất cả người dùng của Geforce Experience sang Nvidia App khi ứng dụng kết thúc giai đoạn thử nghiệm beta vào cuối năm nay. >>RA MẮT FLUID

Xem chi tiết

RA MẮT FLUID MOTION FRAMES 2 CỦA AMD

Fluid Motion Frames 2 của AMD cuối cùng cũng được ra mắt để boost tần số frame. Với FMF2, AMD mang đến một giải pháp tạo khung hình bằng AI, cạnh tranh trực tiếp với DLSS. Công nghệ này đã được tích hợp vào bản cập nhật Adrenalin từ tháng 7, giúp tăng cường hiệu

Xem chi tiết

MÀN HÌNH NVIDIA G-SYNC MỚI SẼ KHÔNG CẦN MODULE RỜI

Màn hình với công nghệ NVIDIA G-Sync cho phép sync toàn bộ khung hình giữa card đồ hoạ và màn hình để hạn chế tình trạng vỡ ảnh có giá cao hơn hẳn so với màn hình sử dụng công nghệ AMD FreeSync. Nguyên nhân có lẽ nằm ở việc G-Sync cần có một bảng

Xem chi tiết

SONY RA MẮT PHIÊN BẢN PS5 PRO VỚI GIÁ TỪ 700$

Sony đã cho ra mắt chính thức PS5 Pro và đã cho đặt trước từ ngày 26/09/2024, trước khi bán chính thức vào ngày 07/22/2024. >> ZOTAC GIA NHẬP THỊ TRƯỜNG GAMING HANDHELD >> LAPTOP RTX 50-SERIES SẼ ĐƯỢC TRANG BỊ BỘ NHỚ GDDR7 Phiên bản Pro có thêm nhiều cải tiến so với phiên

Xem chi tiết

LAPTOP RTX 50-SERIES SẼ ĐƯỢC TRANG BỊ BỘ NHỚ GDDR7

Bộ nhớ là một phần không thể thiếu của card đồ hoạ, và nhanh hơn luôn luôn đồng nghĩa với hiệu quả hơn – chính vì thế, card GeForce RTX đời kế tiếp, dự kiến sẽ được ra mắt vào năm 2024 sẽ có module bộ nhớ GDDR7. >> VALVE CẤM SỬ DỤNG BÀN PHÍM

Xem chi tiết

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *